Przegrani @ GDE2016 - Od prototypu do premiery: jak ciosać gry?
Nov 18, 2016

Przegrani @ GDE2016 - Od prototypu do premiery: jak ciosać gry?

Przegrani

Information

Published
November 18, 2016
Type
audio
Language
PL
Author
Tomasz Gop
Discover
Find new listens